Общество

Молдавский вызов «Шреку»

09.09.2011
{Молдавский вызов «Шреку»} Молдавские Ведомости
 
 
Patria Production, создавшая первый молдавский 3D-мультик продолжительностью в 5 минут, еще не открылась. До этого важного для студии момента еще две-три недели. К тому дню будут готовы все рабочие помещения.
 
До того как стать Patria Production, ребята назывались Etico-Design и работали на российский рынок: занимались архитектурной визуализацией и видеоэффектами для сериалов. Именно там они первый раз опробовали технологию 3D-стерео.
 
Мы заходим в пустой павильон с высоким потолком. Это помещение будет оборудовано зеленым экраном, цифровыми камерами для стереосъемки и другим оборудованием – отчасти заказного, отчасти собранного самими аниматорами.
 
«Всем кажется, что создание мультфильма - это что-то очень легкое, - говорит Евгений. - «А, мультик, что там делать». Но в голливудских киностудиях проекты вроде «Шрека» длительностью 80-120 минут создаются порядка двух лет коллективом не менее 200 человек. Поэтому для нас, для Молдовы, пять минут - это большое достижение. Получается, мы по продуктивности работали быстрее Голливуда. Правда, с некоторыми допусками по качеству по сравнению с голливудским».
 
Но, по словам Евгения Тико, дело в том, что наш рынок не подразумевает больших рисков – вдруг не нашлось бы спонсора? А себестоимость проекта достаточно большая – около16 тыс. евро.
 
Пока мы возвращаемся в офис, где его компьютер обрабатывает исходники мультфильма в одноканальный видео-файл, который можно смотреть на обычном телевизоре, Евгений рассказывает о том, как все начиналось.
 
Наше слово в 3D-кинематографе
 
Сначала парням было просто интересно попробовать свои силы. «Основная задача, которую мы перед собой поставили - протестировать возможность создания стереокино», - говорит Евгений.
 
Стереокино - это и есть то, что сегодня модно называть 3D-фильмом. Надеваешь специальные очки, и объекты на экране начинают плавать вокруг.
 
«В нашем мультфильме глубина стереоэффекта у нас получилась даже больше, чем в голливудских фильмах, - не без гордости замечает арт-директор Patria Production, - Все из-за того, что мы перестраховывались, так как долгое время у нас не было возможности протестировать на большом экране то, что получалось». Чтобы решить эту проблему, ребята обратились к «Патрии».
 
«После того как руководство «Патрии» узнало, что в Молдове существует студия, которая создает такого рода продукт, оно вступило с нами в переговоры. Сначала о сотрудничестве, а потом предложили на нашей базе создать студию», - рассказывает Евгений.
 
Изначально перед созданием мультфильма у команды Etico-Design была своя идея, но тут вовремя «подвернулся» Павел Стратан. У него была готовая пьеса в стихотворной форме, посвященная его знаменитой в Молдове дочке-певице Клеопатре. В итоге пьеса и послужила основой мультфильму. На поздних этапах работы сценарий решено было подкорректировать, в результате чего из финальной версии исчез один персонаж.
 
Основная версия мультфильма вышла на румынском языке. На озвучку пробовались восемь человек. Победила профессиональная актриса театра «Ликурич» Диана Нимижан.
 
«В Молдове рынок детской анимации очень маленький, мы планировали хотя бы окупить мультик здесь, чтобы потом отправить его, так сказать, в свободное плавание – как часть сборника или самостоятельно. Уже заинтересованы россияне, также делаем итальянский, французский и английский перевод», - рассказывает Евгений.
 
Евгений рассчитывает на помощь российской студии «Солнечный дом» с дистрибьюцией на российский рынок. «Солнечный дом», где создали мультипликационный фильм «Князь Владимир», когда-то основал молдаванин Андрей Добрунов.
 
Самоучки-универсалы
 
На вопрос, откуда пришло умение рисовать трехмерные мультфильмы, Евгений пожимает плечами: «Научились. Мы с этим мультиком прошли очень серьезную школу. То, что мы делали до сих пор, было во многом ограниченно по качеству и технологиям. Но учить нас было некому».
 
Или почти некому. Ведь в коллективе был Николай Ионашку, технический директор студии, который, по словам Евгения, является единственным обладателем сертификата на преподавание CG и 3D анимационных технологий в Молдове, и один из всего лишь шести человек – по всему СНГ.
 
«Еще в Etico-Design мы взяли человек 40 молодых выпускников худграфа, выпускников дизайнерских факультетов, и около года обучали их за свой счет здесь в Молдове. Для примера, обучение в Англии такого рода специалиста стоит порядка 730 тыс. леев, - говорит Евгений, - Отобрали половину, и так создалась команда, которая и стала работать над мультфильмом «Волк, козлята и дверной глазок» и другими проектами».
 
У ребят есть наработки по будущим детским сериалам, основанным на молдавском фольклоре: про Гугуцу, Пэкалэ и Тэндалэ. Но конечная цель студии, по замыслу ее основателей, - создание больших проектов. После запуска студии начнется полномасштабная работа над серьезными фильмами. Сейчас разрабатывается концепт полнометражного мультфильма «Джокер», ориентированный на западную аудиторию. К нему уже есть сценарий, приступили к раскадровкам, а скоро начнется постановка планов. Есть также идея по созданию художественного фильма на военную тематику «Последний день моей войны», который готовится в сотрудничестве с Белоруссией.
 
«Начнем вдесятером и будем постепенно пополнять штат. По опыту знаю, как сложно нанимать узких специалистов – сильно раздувается штат. Так что мы готовим универсалов», - делится Евгений.
 
С гордостью он перечисляет обучавшихся в студии ребят, которые сейчас работают в известных западных кинокомпаниях. Сожалеет лишь о том, что кадры приходится все время обновлять. «Один наш парень работает в Новой Зеландии в студии Питера Джексона, режиссера «Властелина колец», другой - в студии Focus (Англия). Многие ребята работают на российских киностудиях – в «Базилевсе», «Синематеке», «Доктор Пикчерсе». Удержать их здесь очень сложно», - замечает Евгений.
 
Причина, по которой студия выбрала именно трехмерную анимацию, в том, что на сегодняшний день 3D – это эволюция, новый тренд, который всем нравится и всем интересен. Хотя он признается, что сам до сих пор любит традиционную анимацию – она живее и дает больше пространства для творческого полета. «Но с точки зрения рынка, 3D - технологии сейчас бьют ее и крушат. В кинотеатрах только такая продукция, и в ближайшее время, наверное, обратного хода не будет», - заключает он.
Захар Корецкий

Комментарии (0) Добавить комментарии